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카메라 무브먼트
돌리 인
카메라를 피사체 쪽으로 가까이 이동한다.
Ⅱ
0.0 / 5.0 s
⛶
카메라 움직임 선택
줌 인
카메라 위치는 그대로 두고 초점거리를 늘린다.
줌 아웃
카메라를 움직이지 않고 초점거리를 줄인다.
돌리 인
카메라를 피사체 쪽으로 가까이 이동한다.
돌리 아웃
카메라를 피사체에서 멀어지게 이동한다.
트럭 오른쪽
카메라를 돌리지 않고 옆으로 평행 이동한다.
팬 오른쪽
카메라 위치는 고정한 채 시선 방향을 회전한다.
틸트 업
고정된 위치에서 시선을 위로 회전한다.
페디스털 업
시선 방향은 유지한 채 카메라 전체를 위로 올린다.
오빗
피사체를 중앙에 둔 채 주위를 돈다.
크레인 업
피사체를 향한 채 위로 올라가며 뒤로 물러난다.
돌리 줌
뒤로 물러나며 초점거리를 늘려 피사체 크기를 유지한다.
카메라 롤
시선 축을 중심으로 화면을 회전한다.
핸드헬드
위치와 조준에 작고 불규칙한 흔들림을 더한다.
트래킹 샷
피사체와 카메라가 함께 움직인다.
고정 샷
카메라를 완전히 고정한다.
트럭 왼쪽
시선 방향은 유지한 채 왼쪽으로 평행 이동한다.
팬 왼쪽
카메라를 이동하지 않고 왼쪽으로 회전한다.
틸트 다운
고정된 카메라 위치에서 시선을 아래로 회전한다.
페디스털 다운
시선 방향은 유지한 채 카메라를 아래로 내린다.
크레인 다운
피사체를 프레임에 담은 채 내려가며 다가간다.
아크 왼쪽
왼쪽으로 원의 일부를 그리며 이동한다.
아크 오른쪽
오른쪽으로 원의 일부를 그리며 이동한다.
크래시 줌 인
초점거리를 급격히 늘린 뒤 그 프레임을 유지한다.
휩 팬
고정된 두 시선 방향 사이를 빠르게 팬한다.
요요 줌
안쪽으로 줌인한 뒤 원래 초점거리로 되돌아온다.
항공 풀백
높은 위치에서 장면을 향한 채 뒤로 물러난다.
불릿 타임
한 순간에 멈춘 동작의 피사체 주위를 돈다.
팔로우 샷
장면 속을 이동하는 피사체를 뒤에서 따라간다.
스노리캠
카메라를 마주 보며 움직이는 피사체에 시점을 고정한다.
휩 틸트
고정된 두 시선 방향 사이를 빠르게 틸트한다.
하이퍼랩스
경로를 따라 시점을 일정 간격으로 끊어 전진시킨다.
와이드 샷
넓은 환경 속에 피사체를 보여준다.
미디엄 샷
피사체를 중간 크기로 담는다.
클로즈업
피사체의 작은 부분을 가깝게 담는다.
아이 레벨
피사체와 같은 높이에서 바라본다.
하이 앵글
피사체보다 높은 곳에서 내려다본다.
로우 앵글
지면 가까이에서 위를 올려다본다.
오버헤드
장면을 거의 수직으로 내려다본다.
광각 원근
가까운 위치에서 넓은 화각으로 촬영한다.
망원 압축
멀리 떨어져 더 긴 초점거리를 사용한다.