관찰할 포인트
첫 번째 되돌림이 가장 크고, 이후 움직임이 점점 잦아듭니다.
활용하기 좋은 곳
경쾌한 로고, 눈에 띄는 라벨, 활기찬 브랜드 표현에 적합합니다.
관련 기법
일반적인 기법을 독자적인 예제로 소개합니다. 명칭은 스튜디오마다 다를 수 있습니다.
타이밍과 개성
목표 지점을 지나친 뒤 작은 보정 움직임을 거쳐 멈춥니다.
첫 번째 되돌림이 가장 크고, 이후 움직임이 점점 잦아듭니다.
경쾌한 로고, 눈에 띄는 라벨, 활기찬 브랜드 표현에 적합합니다.
일반적인 기법을 독자적인 예제로 소개합니다. 명칭은 스튜디오마다 다를 수 있습니다.